2016年05月19日

ロード オブ ヴァーミリオン アリーナ

『ロード オブ ヴァーミリオン アリーナ』であるところの「LoVA」がサービス終了するようです。

本来なら昨日書こうとおもっていたのですが、「うしおととら」が面白くてずっと観てました。
重要なエピソードが幾つか飛ばされてたり、演出になんだかなぁ的な物はあるものの概ね満足です。


LoVAとほぼ同時期にスタートした……名前を思い出せないあのFPSだかTPSは早々にサービス終了しました。
アッチがかなり酷かったものの、LoVAが終わるのは少々残念です。

それにしても、去年の国産オンラインゲーは不作でした。
「スプラトゥーン」がガンバッタくらいでしょうか。
アレはPC版も出してほしいなぁ思ってます。面白そうなので。
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2016年04月17日

RtCW

『Return to Castle Wolfenstein』、略して『RtCW』。
10年程度だと思うのですが、昔あったFPSのゲームです。
ハッキリ言って名作でした。
今回は、この名作の昔話でもしてみましょう。

オンラインゲームが盛んになりだした頃でした。
回線速度もPCの性能も良くなかったため、ほとんどがFPSなどの軽めのゲームばかりでした。
数多くの名作FPSがあった中、『RtCW』がどう名作であったのか?
それはグラフィックなどの一目で判る部分ではなく、秀逸なゲームバランスです。

まずはMAP!
公式MAPのほとんどは攻守ともにバランスがとれており、どちらが有利も不利もないという一品でした。
野良試合でありながら、勝ったり負けたりできていたという点からもよく判ります。
ただし一方的な勝ちや負けがなかったわけではありません。
やはりプレイヤースキルというのも重要ではありました。

次に兵科です。
ここがちょっと記憶がアヤフヤです。
就ける兵科は死亡時等に選択できたと思います。
全5種。覚えてる限りで特徴を書いてみましょう。

ソルジャー:銃器のプロフェッショナル。通常のアサルトライフルの代わりにガトリングや火炎放射器等の銃器を扱えます。
サポート:味方に弾薬を配ったり、空爆の要請等ができます。
メディック:メディカルキットを配りHPを回復させたり、死亡直後の味方を蘇生できたりします。
エンジニア:MAP上に点在するギミック(川に橋を架けたり、物見やぐらを建てたり等々)を使えます。
スナイパー:スナイパーライフルを使えます。他に、隠された敵地雷を可視化したり、死亡した敵から制服を奪うことで敵専用の扉を開閉したりもできます。

これらの兵科で重要なのは……攻撃力に差がないことです。
ソルジャーは一見強そうに思えますが扱える銃器には弱点があり、MAPの作りはその弱点――例えば、火炎放射器は閉所で強いですが、閉所に行くには開けた場所を通らなければならない等――を無視できないようになっています。
つまるところ、攻撃力で兵科のバランスをとっているのではなく、出来ることでバランスをとっているんです。

MAPを攻略する上で橋を架けたり、壁を壊したりする必要があるためエンジニアのみ必須になりますが、他は好きに選択可能してもあまり迷惑になりません。
エンジニアも特殊な攻撃ができたりと非常に面白いため、エンジニアがいない……なんてこともありませんでした。

そして何よりも!
オンライン対戦が無料だったんです。
メインはオフラインのストーリー部分だったため、そこだけ有料販売されていました。
オンライン対戦のみしたい場合は、本当に無料です。
外部の無料マッチングサーバーを使っていたため、もしかしたら今でも対戦できるかもしれません。

ただ……、一年か二年くらい前でしょうか。
大手運営のマッチングサーバーがサービスを終了していました。
他にもあったと思うので、完全に途絶えたわけではないと思うのですが……。

ちょっと残念です。
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2016年03月26日

ディビジョン

RPG要素のあるゲームは強く担っていく過程が楽しい物です。

強くなってスライムをプチッとかそんな感じに。

そしてカンスト近くになると飽きます。
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2016年03月25日

サブマシンガン

以前にも書いた気がします。
ショットガンが好きです。スナイパーライフルが好きです。
大抵のゲームでは、この二種類をぶら下げます。
遠近で戦えます。

ディビジョン……。
ショットガン弱いです。
射程が足りません。

頑張って使ってましたが、ギブアップです。
良いショットガンが手に入るまでサブマシンガンで行きます。
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2016年03月12日

真・女神転生IMAGINE

サービス終了のお知らせです。
『真・女神転生IMAGINE』が今年の……何時だったかで終わるようです。

システム的にはマビノギに多大な影響を受けた本作ですが、9年間という長いサービス期間になる模様。
ストーリー的には「空白の期間」を埋めるという若干ミステリー的な部分もあったように思えます。


ぶっちゃけ、女神転生のストーリーってよく知りません。
東京に核爆弾を落とされたのが『真・女神転生』で、落とされなかったのが『ペルソナ』というくらいしか知りません。

ディビジョンやってるせいで、若干の睡眠不足です。
現在15分間のメンテ中。
その間に、この記事を書いてます。
なので、ちょっとだけ文字数が多いのデス。

話がそれました。

『真・女神転生IMAGINE』のストーリーを、サービス終了する前に纏めて掲載してくれるイケメンは現れるのでしょうか。

わたし、気になりますッ!
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2016年03月10日

ディビジョン

ディビジョンやってます。

TPS系のオンラインゲームです。

夢中です。
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2016年03月05日

ロードス島

ロードス島戦記オンライン。
どうにも音のバグが直りそうにないので撤退です。
ブラウザのブックマークを「候補」フォルダという「一応とっとこう」領域へと移動させました。

その時、移動させながら思ったことが……

「ロードスの平和は他の人に守ってもらおう」
posted by sola at 18:40| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年03月03日

Life Is Strange

やりたいゲームを探している間に「Life Is Strange」の日本語版が来てしまいました。

Life Is Strange。
数分程度の時間を巻き戻して未来を変える――そんな感じのゲームです。

なんというか前評判程面白くはないです。
HITMANタイプの狭いフィールドをうろちょろするのですが、出来ることが圧倒的に少ないんですね。
結局どうやっても一本道にしかならない気がします。

フルプライスでの購入はオススメしませんが、セール時の割引価格なら買ってもいいんじゃないでしょうか。
以前見たPVでキマシタワーがあったので、そこまではやってみるつもりです。
posted by sola at 22:24| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年02月23日

ロードスの平和は守れない

ロードス島戦記オンライン。

どうやら悲劇が起こった模様。

レイドボスが鯖落ちにより消滅。
8時間に及ぶ死闘がなかったことに。
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2016年02月20日

ロードスの平和は俺が守るッ!

確かこんな感じの台詞がOVAか何かのロードス島戦記のキャッチコピーです。

原作とアニメでは若干の違いがあります。

……つかれました。ずっとロードスの平和を守ってました。
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2016年02月19日

ロードスという名の島がある

タイトルの文言で始まるのが「ロードス島戦記」です。
たぶん。
確かこんな感じだったと思います。


オンラインです。オンライン。遊んでます。
非常に古臭い――クラシカルなMMOで、なんだかアレです。
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2016年02月16日

微妙

『ロードス島戦記オンライン』。

微妙です。
凄く微妙です。

何時のゲームだっていう感じなのです。
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2016年01月31日

三国志13

三国志13をやってます。

都督という役職につくと――ハードモードに突入します。

戦略を練るにはどうしても外交が必要なんです。
一方を攻めてる間に背後から挟撃とかされたら困ります。
なので停戦なり同盟なりをして抑止をしておくんです。
しかし、都督になってしまうと外交ができなくなります。
君主AIが同盟とかしてくれるのならいいのですがしてくれません。

都督は上の方の役職なので、避けることができません。
……攻めるに攻めれず、非常に困ってます。
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2016年01月30日

Romance of the Three Kingdoms 13

ほら……幼女戦記の新刊が届いたわけですよ。

三国志13と一緒に。


どちらを優先するかというと、どちらもなんですよ。
どちらも楽しみたいんですよ。
……ですよ。
posted by sola at 23:44| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年01月24日

三国志13

三国志13がもうすぐ発売されます。

……まだ予約してません。
というか予約はなしにしました。
別に特典とかつかないので。

DL版を購入予定です。
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2016年01月09日

三国志13

三国志13を予約しようかと思います。
書いたと思っていたのですが、どうやら書いてなかった様子。

購入を検討してはいたのですが、実は予約をしない――という結果になっていました。
三国志シリーズは基本的に『完全版商法』で、本体発売後にパワーアップキットが出て、そこでようやく完成版になるというスタイルです。
なので本体だけ買っても、あまり楽しめないゲームなんです。
パワーアップキットは半年以上先……場合によっては一年以上先になることがあるので、かなり待つことにはなるのですが、やはり遊ぶなら完全版になってからの方が好みです。

そしてなぜ、今になって予約しようという気になったのかと言うと、新しく公開された内容の一つに『登録武将』があったからです。
今回の三国志13は、登録武将を自由に設定できるようです。確か、同タイプの9か10の頃は一部はランダムで決定されていたのでちょっと進歩してくれてますね。

っということで……予約購入することにしました。
DVDも本もゲームも積んでるのに。
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2016年01月01日

侍道4 クリア

面白いゲームでした。
時間があればやり込み要素もしたいところですが……。
PC版にはオンライン要素なんてないので、「終わったドラクエのレベル上げ」くらい空しいものがあります。

「AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed」を買おうかと迷ってます。
邦題は、「AKIBA'S TRIP2」だった……と思います。
随分と好評なのですが、これもオンライン要素がないので終わったら終了。
そこが悩みどころです。


それはそうと、あけましておめでとうございます。
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2015年10月22日

集中

今から、ちょっと集中してゲームをします。
ドラゴンズドグマオンライン。

明日からイベントなため、それにそなえて装備等々を揃えようと思ってます。
ただ間に合いそうにないので、武器だけ良い物を準備しておく予定です。
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2015年10月02日

ゆるゆる

最近、ゲームに対する課金がゆるゆるになってる気がします。


ガチャです。ガチャしそうになってます。
幸い無料でできるチケットがあるのでしばらくは大丈夫でしょう。
しかし、それが尽きたら……。

百合成分が欲しいのに。
ガチャしそうになってます。
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2015年08月26日

英雄RPG

停電しました。
知ってるだけで2回です。


それはそうと、「英雄RPG」というネトゲが始まりました。
やってみました。


――貧弱なサーバーのせいか、ものすごく重たいです。
この時間、やってられないです。
本を読みましょう。
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2015年08月21日

ガンスリンガー ストラトス リローデッド

「ガンスリンガー ストラトス リローデッド」。
今日からオープンβテストです。

とりあえず、一戦だけやってみました。


微妙でした。
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2015年08月09日

ドラゴンズドグマ オンライン

少し――どころでなく遊んでみました「ドラゴンズドグマ オンライン」。

正直なところ、面白くなりそうな気配がありません。
なんというか古い感じです。
モンハンでいいんじゃない?というのが感想です。
モンハンはほとんどやったことありませんけど。

あぁ、PSO2でもいいかもしれません。

もうメンドクサイ仕様になるのが見えてるんですね、このゲーム。
なので自分は基本撤退することにしました。
新しいゲームを探さねばなりませんね。

そういえば、三国志13が今年の12月に発売するようです。
なんと! 待望の全武将プレイの復活です!
三国志10で終わっていたので、これはうれしいですね。
期待です。 というか買います。
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2015年08月07日

ドラゴンズドグマ オンライン

「ドラゴンズドグマ オンライン」。
今日からBTが開始になったようです。

ということで、やってきました。

メンテです。

楽しい「ドラゴンズドグマ オンライン」終了。
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2015年07月27日

中国でのゲーム機販売が解禁

えぇッ!? というニュースでした。

「中国でのゲーム機販売が解禁」。
どうやら中国では2000年頃からPS4等の最新ゲーム機の販売が禁止されていたようです。

びっくりですよ。

確かにうちはPS2やPSPで止まっています。
DSを借りてやったくらいで、特に不便は感じません。
ゲームはPCで出来ますし……。

でもゲーム機には特有のメリットがあると思うんです。
例えばほら、ゲームの貸し借りとかでコミュニケーションをとるとか。
何のゲーム持ってる?→貸し借り→同じゲームの感想を言い合える って、結構いいと思いませんか?


……それにしても、何故、販売禁止になってたのかが、わたし気になります。
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2015年07月04日

爆弾

LoVAに「ナイアス」というゲストキャラがいます。

こいつはユニットに時限爆弾を装着させるというスキルを持っています。
敵にこっそり爆弾をつけて、敵が合流したところでドカーーーンと範囲ダメージをまき散らすという仕掛けです。


しかし、……この爆弾味方ユニットにも装着することができるようです。

爆弾をかかえて敵に向かっていく味方ユニット。
味方にダメージはないのですが、なんともアレな設定です。
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2015年06月24日

ぱらぼら

今日、LoVAでコラボキャラ追加のアップデートがありました。

さてさてさてさて……。

ぱらぼらです。
パラボラアンテナ。

コラボキャラの一人がパラボラアンテナという砲台を設置できるのですが、これがどうにもバランスブレイカーになっています。
やっていない人には良く分からないと思うので、少し例を出してみましょう。

1.パラボラアンテナを設置する→相手は死ぬ

これだけです。パラボラアンテナを強化するキャラと同時に運用すると、本当にこうなるんです。

テクテク歩いてたら、目の前にいきなり波動砲が現れた――とか、
いきなりテレポートしてきた悟空にカメハメ波を撃たれたとか、そんなレベルです。

来週の水曜日になんらかの修正が入るかもしれません。
でも入らないかもしれません。
というのも、このパラボラアンテナを完成させるには、そこそこコストの高い2キャラが必要なためです。
完成に時間がかかるんですね。

……でもまぁ、未完成でも十分な強さではあるんですけど。
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2015年06月17日

正式開始

LoVAが正式に開始されました。
ろーど おぶ ヴぁーみりおん ありーな デス。

運営はやればできる子らしく、ログインゲーだったことを除けば特に混乱はなく開始となったようです。
今はデッキ構築に頭を悩ましています。
コラボキャラを使いたいのですが、どのコラボキャラも各属性?にマッチしておらず非常に組み込みずらい状態です。

運営はやればできる子?
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2015年06月16日

真・三國無双7 Empires

やってみてわかったのですが……。

「真・三國無双7 Empires」。
これ、ストーリーモードがないんですね。
争覇モードをやっているんどえすが、三国志系のイベントがほとんど起こらない。

はたして……三国志のゲームと言えるのか?
という疑問がわいてきます。

全武将モードではありますが、ゲーム的に劣化三国志10といったところです。
アクション部分が、ほぼ毎回同じで新鮮さがありません。

――面白くないですね。
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2015年06月15日

真・三國無双7 Empires

「真・三國無双7 Empires 」。

少し前から、steamでサマーセールが始まっています。
いろいろ魅力的なゲームが並んでます。

へぇ……、こんなのもあるのかと眺めてました。
そしたら何時の間にか、ポチッとしてました。

何を言ってるのかわからないと思うが、
催眠術だとか超スピードだとか……
そんなチャチなものじゃない。
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2015年06月10日

鯖の増強

LORD of VERMILION ARENAで鯖の増設がありました。
効果は……少しあったようです。
待ち時間が少し短くなりました。

土曜日にも増設予定らしいので、そっちに期待しましょう。
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2015年06月07日

ログインゲー

なんとなくですが、ベータテスト時のログインゲーを久しぶりに体験しています。

クローズドでありながらログインゲー。

なぜ、応募者全員にしたのか?
全員にしたのであれば、ログインする人数も予想ついたでしょうに。

ロードオブヴァーミリオン。
ほとんどできてません。
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2015年06月06日

ロード オブ ヴァーミリオン

……あれ。
「ヴァーミリ」? それとも、「バーミリオン」?

調べました。
「ロード オブ ヴァーミリオン」が正解です。

思い起こせば幼少のころ。

ベートーヴェンや、ヴァイオリンの発音がわかりませんでした。
だって、ベートーベンとバイオリンですよね、普通。
「ヴ」は「ベ」なのか「バ」なのかハッキリしてほしかったです。


話を戻して……。

「ロード オブ ヴァーミリオン」をやってます。
FF14は再開してません。
思いのほか、面白かったので……。
ただベータテストということもあり、不具合が多々あります。
一生懸命直しているようですが、復帰はいつになるのやら。

でも、なかなか面白いです。
「ロード オブ ヴァーミリオン」。
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2015年06月01日

FF14

もうすぐ、もうすぐ、FF14を始めてしまいそう。

合わないのがわかっているのに、始めてしまいそう。

そう始めてしまいそう。
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2015年05月28日

まどか☆マギカ オンライン

「まどか☆マギカ オンライン」が本日終了しました。

そういえばっということで、少しスクショを撮ってきました。
というか撮っておきました。

まずは自キュラでも……。

2015-05-28-01.jpg
某ペルソナ3のハム子をイメージしました。
持ってるのは、まどかのスピンオフ?外伝?的な物で出てくる「ゆま」の武器です。確か……。

2015-05-28-02.jpg
これはバレンタインイベント時に手に入れた「マミのチョコレート」とか、そんな感じの回復アイテムです。
これが配られた頃はまだ開発に多少力が入っていたため、フレイバー・テキストにメッセージが入っていました。

2015-05-28-03.jpg
これは何イベントだったか……? たぶん、ホワイトデーイベントとかじゃないでしょうか。
アイテム名は「マミのマフィン」だったと思います。これも回復アイテムです。

2015-05-28-04.jpg
ラストは……、装備画面を開くとあらわれるヒントです。
マミさんが軽く解説してくれます。

マミさんですね。マミさん。

わりと楽しめました。
ありがとう、そして、ありがとう。
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2015年05月07日

マビノギ

たまにはスクショを載せてみましょう。

mabinogi_2015_05_04_001.jpg
マビノギのストーリークエストでの一場面です。

こういう面白顔を簡単に表現できるのがマビノギの良いところです。
なにせ顔にほとんど凹凸がないので、テクスチャを張り替えるだけというお手軽さ。

普通の顔をしていても、たまにこういうギャグ顔を差し込んでくるのがマビノギストーリーの面白いところです。
posted by sola at 23:30| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする